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Last Night, Good Night Exスコアタルート Last Night, Good Night Exスコアタルート 特徴 ルート解説 注釈 特徴 ルート難易度:C-C→★★★★☆、C-F,F-C→★★★☆☆ 意外と鬼畜。C-CのMAXはアラベスクに並びます。それも10箇所(妥協→ラストを除き9箇所)あり、すべて猶予フレームほぼなしです。 ライフ的には比較的まだ有情なので完奏すること自体は簡単な分類である。 ルートを通す上での入りと抜けの判定、早遅だけで順位が決まったり、粘りで勝負といったところか。 ちなみにルート解説しにくいため、動画参照。 ※参考動画 Player:橋尭めが ルート解説 1-1.最初のHOLDである×Hを取ったあと、×は赤WRONGで通過し、○Hを追加し、2Hを作る。 1-2.1-1で取った2HをMAXまでのばす。(○×同時ノーツは△□で通過する) 2-1.△○同時2Hを取ったあとしばらくしたら△ △ △Hがでてくるため、△2つは赤WRONG通過し、△HでまたHOLDを入れ直す。(MAXは入りません) 2-2.2-1で取った△Hを△は赤WRONGで通過し、MAX取れるまで伸ばす。のちに出てくる×Hを伸ばしているときは普通にプレイしてMAXを取る。 3.○Hを取った後、○2つは赤WRONG通過し、「すやす(○)」で○復帰する(MAXは入りません)。そして直後の○Hを取る(普通に伸ばしてMAX入ります)。 4-1.「夢を見てる」の「る(×H)」で取った後、「君(○H-×H)の(△□同時2H)」において○Hは取り、×Hは赤WRONG通過し、△□同時2Hを取り、4Hを作る。※1 4-2.4-1で取った4Hを、「横顔(△H-□H-×H-○H)」において□Hからツバメ復帰し、そのまま普通に3Hを作る。 5-1.「気づかず」の「か(□)」で復帰し、MAXを取る(ガチ押しでも入ります)。そして「ず(□○同時2H)」でしばらくHOLDを伸ばす。※2 5-2.5-1で取ったHOLDを「零(こぼ)れた」の「た(□)」でツバメ復帰。 6-1.「零れたなみだ」の「み」で△×同時2Hを取り、「だ」で○Hを追加して3Hを作る。しばらくしたら□Hが出てくるので、それまで赤WRONGで通過して□Hを取り4Hを作る。(直後の○×同時2HはWORSTで無視)※3 6-2.6-1でできた4Hを、「伝(□H-×H)う(△○同時2H)」において最初の□Hから復帰し取る。HOLDを追加しながら4Hを作る。※4 6-3.6-2でできた4Hを、△ □ × ○とくるので、○でツバメ復帰する。 7-1.「何も伝え(×H)」で×Hを取った後、「な(□H)いま(△H)ま(○H)」で、□Hで切り替えをしてHOLDを追加しながら3Hを作る。※5 7-2.7-1でできた3Hを×で取れるところは取っていき、△ △ □ □ × × ○ ○の1発目の○からツバメ復帰する。 8-1.しばらく普通にプレイし、サビに入って1回目の「Good Night」まで普通にプレイして△□×の3Hができるためしばらく○で取れるところは取っていく。※6 8-2.8-1でできた3Hを、○ ×○× ○ ○Hとくるため、2回目の×でツバメ復帰。 9-1.8-2で復帰した後○Hを取り、「Last Night」の「Last(□H)」で追加して2Hを作る。※7 9-2.9-1でできた2Hを「いつかは」の「い(○H)」でツバメ復帰してMAXを取りHOLDをまた取る。「つ(×H)」で切替をして、HOLD追加して3Hを作る。※8 9-3.9-2でできた3Hを「むかえる」の「え(×)」でツバメ復帰してMAXを取る。 10.しばらく普通にプレイし、「最後を」の「を」で□Hを取り、「想うよ」の「う(□)」でツバメ復帰。※9 11-1.「ときわの 笑顔を」の「え(○H)が(△H)お(×H)」で3Hを取り、□でしばらく取れるところは取っていき、他は赤WRONGで通過。※10 11-2.「おやすみ」の「お(□H)」はWORSTで無視。次の×Hでツバメ復帰。 12.普通にプレイして完奏 注釈 ※1~10:全てC-C可能です。早C-遅Cですが猶予フレーム0です。 ※10~は妥協√のときしなくていいです 妥協するならF-FやC-F,F-Cがいいでしょう。この曲はHOLDが命なので。 本当に猶予0なのか? -- (名無しさん) 2013-09-18 22 29 44 CC抜け自体は猶予ない -- (名無しさん) 2013-09-18 22 34 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ AVTechNOCD CD CDS 全国配信】 前作 本作 次作 DYE_2 Six Under UG 69CABA AVTechNO 発売:2010年6月9日 価格:¥300 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:和音 iTunes Storeで購入する CD紹介 AVTechNO氏の配信シングル。 「6」のリミックス2曲を収録している。 2曲目の「6_UGL」ではボーカルに氏の作品ではおなじみの絵師・和音 氏を起用している。 人の声が使われているため、ジャケットイラストではVOCALOIDではなくオリジナルキャラクターが描かれている。 曲目 6_ug (feat. 巡音ルカ) 6_UGL feat. 和音 リンク KarenT「Six Under UG」 作者サイト コメント UGはアンダーグラウンドって意味かな?このバージョンがアレンジのいいとこ取りって感じで一番すき! -- 名無しさん (2013-11-24 16 13 35) 名前 コメント
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外伝ストーリーその61~ 外伝ストーリーその60 グラントさんにあやまれっ! 外伝ストーリーその59 俺の相棒と幼なじみが修羅場過ぎる 外伝ストーリーその58 ニュード汚染されてるけど愛さえあれば関係ないよねっ 外伝ストーリーその57 カスタムブラスト3D 外伝ストーリーその56 ぶらすと! 外伝ストーリーその55 久我のエイオース 外伝ストーリーその54 ボーダーアートオンライン 外伝ストーリーその53 この中に1人、S砂がいる! 外伝ストーリーその52 ニュードの騎士 テッキャメンセイバー 外伝ストーリーその51 舞-BORDER ニュードの系統樹-シュライク- 外伝ストーリー41~50 外伝ストーリー31~40 外伝ストーリー21~30 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリー元ネタ 外伝ストーリーその60 グラントさんにあやまれっ! 日本、アメリカ、ロシア、ドイツ、中東、南米、南極の七箇所に突如、謎の物体「BR」(ブラストランナー)が出現。 光学迷彩の為に、ニュード耐性保持者でにければ見ることも出来ないBRは、日米ハーフの天才科学者フィオナの研究により「兵器」と判明した。 日本中から集められた21人のニュード耐性保持者(18~14歳)の男女は、BRの操縦を学ぶべくフィオナの下に集められる。 「BRのパイロットは自分一人だけ」と勘違いしていた熱血も、他の高校生達と「学園」に入学するが、そこで黒髪に純白リボンの美少女、お嬢様に出会い、彼女のBRに対する適正を目の当たりにする。 最大質量BR、日本のヘヴィガード。 最大速度BR、米国のシュライク。 最大守備BR、エジプトのツェーブラ。 最大火力BR、ドイツのケーファー。 一体で世界を滅ぼしうるBRが東京に集結する中、熱血は強気なお嬢様と幼馴染の少女に迫られる?? 外伝ストーリーその59 俺の相棒と幼なじみが修羅場過ぎる GRF軍一の美女が俺の「相棒」に!? 妹みたいな幼なじみのヤキモチが爆発! 「あたしの方が強いでしょっ?」 妹みたいな可愛い幼なじみ・まじめ。 「絶対やだ! やだやだっ! あんたなんかが相棒になるなんてぇっ!」 銀髪お嬢サマな帰国子女・お嬢。 「あら、幼なじみごときにそんな決定権があるのかしら?」 ――おお、どうしてこうなった!? 俺は平穏な軍生活を望んでいたのに、お嬢と 秘密 を共有したため ムリヤリ相棒にされてしまった! ヤキモチを爆発させたまじめが叫ぶ。 「あたしだっていい相棒見つけててやるもん!」 何かを企み、お嬢が微笑む。 「では私達がサポートしますね?」 まじめの相棒作りになぜか協力するハメになった俺の運命やいかに!? 外伝ストーリーその58 ニュード汚染されてるけど愛さえあれば関係ないよねっ この小説は『とある事情で離れ離れになっていた兄妹が、 ゲームセンターで平穏にゲームをするようになった様子を、 ごく淡々と綴っていく物語』だ。たぶんそんなに面白くはならない。 なぜなら兄妹の日常なんて所詮は平凡な―― 「さあお兄ちゃん、筐体の用意はとっくにできています。 さっそく記念すべき初出撃と行きましょう!」 「ミリー。お前はちょっと黙ってなさい」……失礼、もう一度紹介し直そう。 これは主人公である僕が、超ブラコンの妹を初めとする色んな女性たちと ――「あ。ひょっとしてフル修羅じゃなくて、フル蛇の方が良かったですか?」 「いーから黙ってなさい」……えーとすいません、要するにラブコメです! 外伝ストーリーその57 カスタムブラスト3D 主人公チェスカの趣味はブラストいじり。 しかし今は機体を整備する事も殆ど無く、 ブラストとの関係はとても趣味と呼べるものでは無くなっていた。 そんなある日のこと、同じ街に住む師匠グラントから呼び出され数年ぶりに屋敷を訪ねることになる。 メイドに案内されるままグラントの前に立つチェスカ。 恐る恐る呼び出した理由を聞いてみると、 グラントが営むGRF軍ブラスト工場を主人公に譲りたいと言ってくる。 グラントは動揺するチェスカを横目に工場を継ぐための条件を並べていく。 ひとつは、一定期間ボーダーとして戦場に通い、マグメルのシステムを体験し理解をする事。 もうひとつは、チェスカにあてがわれた専属の機体に「開発」(整備)を行いそれと同時に 『メカニック』としての信頼を得る事。 そして、一定期間後に主人公専用のブラストがマグメルに正式採用されれば 工場を譲るというものであった。 さらにグラントは言う。チェスカに与える専用ブラストがすでに決まっていると。 そのブラストを教えられてさらにチェスカは驚愕する。 それはよく見知ったチェスカのクーガーⅠ型だったから…… 拒否するのも自由。 しかし1週間に一度整備に来ないようだったら、クーガーを他のボーダーをつけて出撃させると。 受けるとも受けないとも決断できぬまま、その日はグラントの家を後にする。 グラントより渡された工場のカードキーを握りしめて…… 外伝ストーリーその56 ぶらすと! この春『私立ブロアの丘高校』に入学したインテリは、なかなか入る部活を決められないでいた… 。 ある日『ぶらすと部 部員募集中』の貼り紙を見て、「何とな~くブラストの写真とかを眺めてマッタリするんだろうな~」と思い、軽い気持ちで入部届を出してしまったのだが。 そこはガチでブラストに乗ってバトルする部活だった!! 廃部の危機だったぶらすと部のメンバーは、やっぱり入部をやめようとしている彼女に自分たちの演習を見てもらう。 メンバーの演習を見たインテリ(?)は、「この位なら出来るかも!?」と正式に入部する事に。 彼女達のガチバトル生活が始まる… ~メンバー紹介~ インテリ:強襲 天然、いきなりスゴイ機動をしたかと思えば、自軍コア下でぼ~っとしている事も…。 お嬢様の父親が経営するブラスト店でフル修羅+麻用三種の神器を500GPに値切って購入…魔剣は当然重量超過に。 冷静:狙撃 恥ずかしがり屋で人見知り、いつも新しいコア凸作戦を作っているが、大胆すぎてメンバーがついていけない事も…。 フル刃+ブレード迷彩だが近接しないためただの飾りにorz お嬢様:支援 父親が手広く商売をしており、メンバーにレアな素材などを振る舞い、演習時もリペアや弁当箱でみんなを助けている。 フルHG+ワイスマ妹ボムでおっとり戦闘、一番力持ちだがスタミナは少なめ。 少女:重火力 『ぶらすと部』の部長、ノリだけで生きているように見えるが案外しっかりした所も…SP切れにならないよう気をつけているみたいだ。 フル杖+エア殺で砲撃の弾幕を作り出すのが大好き、最近はプラカノMkⅡの3hitコンボがお気に入りらしい。 まじめ:強襲 インテリのスゴイ機動に憧れて『ぶらすと部』へ入部した新入生…しかし彼女のダメな時とのギャップにイライラする事も…。 フル久我Sと思ったら頭だけ久我Ⅱ+ペタトレーターを華麗に操る天才肌、最近はメンバーに馴染んでまるくなった。 ~みんなおいでよ『放課後ガチバトル』~ 外伝ストーリーその55 久我のエイオース "エイオース”に降り立つことを夢見る“ボーダー”であるというだけで“マグメル”に抹殺される時代で、 36番目のボーダー、グラントの残したブラストと 彼の残したパーツの全てが詰まったICカードを拾った37番目のボーダー、 熱血(ねっけつ)は一人のファンキーアフロだった。 最強のブラストランナー“修羅袞”(シュラゴン)として4年間君臨してきた老練は死の代名詞だった。 その老練に挑戦して勝利した2533番のブラストランナー、 真面目(まじめ)は一人のクールスパイラルだった。 熱血と真面目、二人の孤独な天才が出会ったことから物語は始まる・・・。 明日も、はれるでしょー! 外伝ストーリーその54 ボーダーアートオンライン 「これは、ゲームであって遊びではない」 勝利するまで脱出不可能、大破は本当の”死”意味をする---。 謎の次世代MMO『ボーダーブレイクエアバースト(BBAB)』の”真実”を 知らずにプレイした約一万人のボーダーと共に、その苛酷なデスバトルは幕を開けた。 BBABに参加した一人である主人公・クールは、いち早くこのMMOの ”真実”を受け入れる。そして、戦場の舞台となる城塞都市『バレリオ』で、 編隊を組まないソロボーダーとして頭角をあらわしていった。 生還条件である圧勝達成を目指し、熾烈な戦闘を単独で続けるクールだったが、 狙撃の名手・狙撃兵装のまじめの強引な誘いによって彼女とコンビを組むことになってしまう。 その出会いは、クールの運命と呼べる契機をもたらし… 果たして、クールはこのゲームから抜け出すことは出来るのか。 外伝ストーリーその53 この中に1人、S砂がいる! レイヴン崩れはマグメルの御曹司。帝王学を学び、ルックスも良好。 神主のお告げに従って、ボーダー界のお嬢様たちが多く通うこの社務所に編入した。 「Sクラス昇格までに伴侶となる女性を見つけること」つまり彼女を作ることがお告げだったのだ。 昇格までに婚約相手が見つからなければ、リーダー不在の社務所は空中分解してしまうかも? ところがレイヴン崩れには、顔も知らない生き別れの妹がいることが判明する。 そしてレイヴン崩れの誕生日、差出人不明のケーキが届き、携帯の着信音が鳴る。 「お誕生日おめでとうございます、お兄さま。お慕いしております」 ――どうやら実妹もこの社務所にいて、レイヴン崩れに正体(コテ)を明かさずに結婚を狙っている!? しかし、実妹に手を出した、なんてスキャンダルが公にされれば、社務所はお取り潰し必須! ていうか、倫理的にダメだろ、それだけは! そもそも、不遇な人生を歩んできた妹を、俺は妹として幸せにしてやりたいんだ! 女の子達に手を出しかねる疑心暗鬼のレイヴン崩れ。そんなことはお構いナシに、女の子達はレイヴン崩れに猛攻を仕掛けてくる! 学校どころか、自宅、いや、ベッドの中すら安住の地はない?! 光学迷彩で忍び寄る妹(S砂)の攻撃をかわし、レイヴン崩れは彼女を作れるのか!? 魅惑の変則ラブコメ始まる! 外伝ストーリーその52 ニュードの騎士 テッキャメンセイバー 連合地球暦1XX年。謎の宇宙生命体『ルァダム』が突如として地球に来襲、人類の宇宙進出の夢を懸けて作られた軌道エレベータ基地・オービタルリングを瞬く間に占拠し、地球侵略を開始した。 地球製兵器では傷つけることすらできない強靭無比の「ルァダム獣」に対し、唯一対抗し得る兵器であるオービタルリングのレーザー砲を奪われた人類には対抗する術がなく、その侵攻をただ黙って見ているしかできなかった。 そんなある日、地球上のルァダム獣や、地上に根付く、ルァダム獣が地中に潜り変態した結果生まれた「ルァダム樹」の調査・分析をしている外宇宙開発機構の前に、正体不明の記憶喪失の熱血が現れる。 パツキンクールにより、「Bボウイ」と名づけられた青年は、「テッキュセッター」の掛け声とともに、ルァダムの尖兵と酷似した超人『テッキャメン』に変身、人類が手も足も出なかったルァダム獣を事もなく打ち砕いてみせた。 パツキンクールや黒髪まじめ、リーダーである「ブリーフマン」などの外宇宙開発機構メンバーは、この青年に不審の念を抱きながらも、『ギャラクシーナイツ』として地球連合軍とは別にルァダムとの戦いを始めることとなる。 この先、耐え難い運命が待ち構えているとも知らず・・・ 「テッキャメンエッジ、貴様は俺が倒す!」 外伝ストーリーその51 舞-BORDER ニュードの系統樹-シュライク- 風間の地で語られる修羅伝説を研究の途中で行方不明になってしまった大学の恩師の意思を継ぐべく、 自らも風間の地で修羅伝説を調べる事となった熱血。大学の研究の一環として風間学園の古典臨時教師として赴任することとなった。 初日から些細なトラブルによりまじめに平手打ちをもらい、それを見たお嬢から誤解を受け、 教会で幼馴染に似た冷静と出会い、その日の夕方には師匠であるベテランの一人娘少女と再会、 翌日の朝には道端で倒れている少年に食べ物を与えたら懐かれてしまうというハプニングの連続であった。 そんな慌しい日々の中でも、確実に修羅伝説の確信へと迫っていく。修羅伝説とは何か?行方不明となった恩師ベテランは?
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Thunder Ring/雷の指輪 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text THUNDER RING 8 ITEM・LIGHT・MAGIC 3 1 1 DUNGEON Draw 1card. Reveal and discard the top card of any opponent s deck.If the discarded card is a Hero, gain MAGIC ATTACK+2. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 雷の指輪 8 アイテム・明かり・魔法 3 1 1 ダンジョン カード1枚を引く。他のプレイヤー1人を指名する。そのプレイヤーのデックのいちばん上のカードを公開して捨てる。捨てたカードが英雄だったなら、あなたは魔法攻撃+2を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 ドロー能力つきの明かりアイテム。天候ゆえの不安定さをあらわしたのか、安定しない攻撃能力を有する。 ドローは確定能力である。ドロー付の明かりは明かり1点が丸儲けになるのでたいまつと比べるとかなり優秀。とはいえ、1枚で明かりが2点以上あるカードに比べて優秀かというと微妙なところ。 明かりアイテム自体追加で買うことがあまりないわけだが、このカードは金貨値が1であるためになおのこと敬遠されがち。となると攻撃力に巧妙を見出したいところ。 攻撃能力は、Chieftain s Drum/族長の太鼓以上に不安定。通常のデッキの英雄比率は1/2を切り、1/3あればまだマシなほうである。後半戦になるとモンスターがたまってくるせいでなお悪くなっていく。 Drumと違い、あくまで他人のデッキを参照する能力なので偏ったデッキ構築でカバーすることもできない。 Highland Officer/高地の士官使いのデッキは比較的英雄比率が高めで狙いどころ。 的中できたときの能力は明かり1、攻撃+2、ドロー1枚。コスト3のカードとしては破格である。なんとか当てて行きたいところ。他人のデック構築に気を配り、捨て札にも気を配っておこう。手札を覗ける機会があれば比率を完全に把握することも可能。仮に透視能力があっても、デッキの上に英雄が眠っていないケースではどうしようもないのだが・・・ 使うなら数をそろえて偏りに賭けるか。1ターンに3回的中できればたいていの相手は何とかなるのだから。 単体で攻撃力を持つ珍しいアイテムである。戦闘効果によって妨害されない点は評価できる。 日本語版はこのカードではなく「あなた」が攻撃力を得るように記述してある。 シナジー アンチシナジー Creeping Death/クリーピング・デス:病気を無差別にばら撒くと的中率を下げるだけである。 得意なモンスター 苦手なモンスター
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2008年11月27日 あの悪名高いアルケミストから1本のPSP用ソフトが発売された その名は ひぐらしデイブレイクPortable 同人ゲームながらなかなかの完成度を誇っていた「ひぐらしデイブレイク」の移植作である。 だがその中身は惨憺たる内容だった・・・ 40秒にも及ぶロード時間 移植なのにPC版と全く違うキャラの動き 昭和初期を思わせる音質 様々なシステム面の不備 次々と見つかるバグ まさにいいところなしのゲームだった。 というストーリーではありません。【リアル】です。
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ストーリーとは、お話のこと。 ハイスクールテラストーリー
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 NOON AFTER NIGHT EP STIM REVIRTH,ULTRA VYBE REVB-1201 2013/06/05 - 192233201_624.v1384862414.jpg Side Track Title Produce A 1 √20 feat.田我流 STIM 2 UNIVERSE DISCO STIM B 3 √20(NUMB REMIX) feat.田我流 NUMB 4 √20(NUMB REMIX)(Inst) NUMB 5 CONTINUOUS VOYAGE STIM PERTAIN CD NOON AFTER NIGHT
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ストーリーは未制作です ストーリーを考えたい方募集しています
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キャンペーン ストーリー 前作AWよりも更に未来に進んだ世界が舞台。CoDシリーズのキャンペーン中でも特にSF要素が強めな異色作となっている。過去作BO、BO2からのナンバリングタイトルではあるが、続編としてのストーリーは一部を除いて皆無に等しく、過去作を知らなくても安心してプレイできる。余談だが、前々作や前作よりかなりグロい。 自分の頭に「DNI」という兵器を埋め込まれた主人公(プレイヤー)は、様々な困難なミッションに挑んでいく。 あらすじ 主人公は、テロ組織「NRC」に捕らえられたエジプトのサイード首相を救出するミッションに就くが、脱出に失敗しロボットに腕をもぎ取られてしまう。テイラーに助けられた主人公は、昏睡状態のままテイラーたちとDNIで繋がれ、チームとデモンストレーションをする。
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ストーリーモード 原作 湾岸ミッドナイト と同じ(一部変更あり)ストーリーにそってライバルと戦っていくモード、車のチューニングはこのモードで行う 一周60話で構成されており、59話で車のチューニングが完了する ストーリーモードの報酬 車フルチューンまでは一話毎にチューニングポイントゲージが貯まっていきゲージ一本たまるとチューニングが1ステップ進む また一周60話クリアすると過去のシリーズのBGMがプレゼントされ、ターミナルやステータス画面で変更でき、レースのさいに使える 3,3DX,3DX+→十人抜き→マキシ初代,マキシ2→無印,無印Rの順に貰える 又60連勝するとレースメーターが貰える 黄→赤→青→カーボン(黒)と言う順に貰える